Создаем кнопку |
|
1. |
|
|
|
2. |
Отпустите кнопку мышки - на листе появится окно: |
|
|||||
|
3. |
Теперь вы можете указать команды из Пульта управления, которые будут запускаться по нажатию созданной Вами кнопки. Например, скомандуйте черепашке пройти вперед на 30 шагов (см. Команды управления черепашкой). В окне для команд появится значок команды Иди и число шагов: |
|
|||||
|
Большие кнопки в нижней части окна определяют режим исполнения команд - сколько раз будет повторена инструкция по нажатию созданной Вами кнопки. |
|||||||
|
4. |
|
||||||
|
5. |
Щелкните мышкой на кнопке Сохранить, чтобы закончить объяснения. |
||||||
|
6. |
На листе появилась кнопка со значком команды Иди и числом шагов: |
|
|||||
|
Если в кнопке записана цепочка команд, то и значков команд на кнопке будет несколько. Но если размер кнопки небольшой, то на ней будет видна только часть значков. |
|||||||
|
7. |
Чтобы испробовать кнопку, щелкните на ней - "главная" черепашка пойдет вперед. Если режим исполнения - "Много раз", то для остановки выполнения команды щелкните на кнопке вторично: |
|
|||||
|
|
|
||||||