Создаем мультфильм
В оглавление

Цепочки команд не только позволяют упрощать и сокращать запись длинной последовательности действий черепашки, но часто используются и для изображения движущихся объектов на листе, то есть для создания несложной мультипликации.

Допустим, вы хотите, чтобы на листе порхала птица. Для этого вам надо сделать новую команду, которая научит черепашку многократно повторять такую последовательность действий: менять форму птицы с поднятыми крыльями на форму птицы с опущенными крыльями и обратно.

1.

Нарисуйте формы или воспользуйтесь готовыми. В наборе форм как раз есть две подходящие формы:

2.

Откройте Ключом пустую клетку в наборе команд и, щелкая на формах, запишите в нее следующую цепочку:

3.

Не забудьте, что команда должна выполняться многократно. Для этого установите число повторений 1000:

4.

Закройте клетку, нарисовав подходящий значок для созданной команды. Возьмите в качестве этикетки слегка подрисованную форму птицы. В разделе Копируем команды и значки команд описано, как использовать форму в качестве картинки.

Попробуйте выполнить новую команду, щелкнув на клетке. Птица действительно начнет махать крыльями. Естественно, команда будет выполняться с разной скоростью на разных компьютерах, однако почти наверняка Вы решите, что птица машет крыльями слишком быстро. Чтобы замедлить движение, следует изменить записанную цепочку команд.