Черепашка
может узнать
имя другой
черепашки,
которой она
коснулась, с
помощью
датчика кто_задет в
поле Касание
в ее рюкзаке.
Информация кто_задет
позволяет
черепашке
по-разному
реагировать
на
прикосновение
разных
черепашек.
Пример
использования:
скажи кто_задет [нота 65 5]
если кто_задет = "ч1
[плавно 200 2]
удали
кто_задет
скажи
кто_задет [сч]